草庐IT

c++ - std::equal_range 与 lambda

全部标签

c++ - 使用 x264 将 OpenGL 输出转换为 H264

我想将OpenGL程序的输出转换为h264并流式传输输出。我在某个地方收集了大部分代码并得到了一个输出文件,但我不知道如何处理它,或者它是否有效。目前输出仅保存在file.h264中。编辑:“全局”变量x264_param_tparam;x264_t*encoder;x264_picture_tpic_in;x264_picture_tpic_out;x264_nal_t*headers;inti_nal;FILE*pFile;我的初始化函数:initX264(){pFile=fopen("file.h264","wb");x264_param_tparam;x264_param_de

c++ - 为什么 Boost.Spirit 正确地将标识符解析为 std::string,而不是解析为仅由 std::string 组成的适配结构?

我为标识符定义了一条规则:以字母字符开头,后跟任意数量的字母数字字符。当我直接解析为std::string与包含单个std::string的改编结构时,我得到不同的结果。如果我的语法属性是std::string,Qi会正确地将字符序列调整到其中。但是对于结构,只存储第一个字符。我不太确定这是为什么。(请注意,如果结构是“真正”改编的,或者它是由Fusion内联定义的,这没有区别。)这是一个SSCCE,可配置调试://Options://#defineDEFINE_STRUCT_INLINE//#defineDEBUG_RULE#defineBOOST_SPIRIT_USE_PHOENI

c++ - boost::mpl::map 失败 boost::mpl::equal?

BoostMPL文档指出boost::map::equal"如果两个序列Seq1和Seq2比较_element__element_时是相同的。但似乎没有检查关联序列映射是否相等元素_wise_:下面的演示将展示这一点:Map2应该等于Map3,它们都递增“key”处的“int_”value_type。查看定义Map3的typedef。大小和唯一的元素被转储到演示中:#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includenamespacempl=boost::mpl;

c++ - 程序以 std::bad_alloc 终止

我正在运行一个C++程序,它在任意点死于std::bad_alloc,这取决于指定的输入。以下是关于该计划的一些观察/要点:对于较短的运行(运行时间取决于输入),程序会正常完成。问题只出现在较大的运行中。该程序没有任何可检测到的内存泄漏。这已通过Valgrind/Memcheck进行了较小的运行检查。此外,我的整个代码没有任何指针(所有动态分配都是由库完成的,例如,在std::vector和std::string中;它是这些库类中的分配失败),因此内存泄漏的可能性极小。几个对象在循环中分配,然后移动到容器中。这些对象中有几个是为了在程序快结束之前一直存在。我怀疑堆碎片可能是个问题(请参

c++ - 有没有支持任意位置位操作的高性能C/C++库?

有没有高性能的C/C++库,支持任意位置的位操作?例如:intBitCompare(constvoid*src,size_tsrcOffsetInBits,constvoid*dst,size_tdstOffsetInBits,size_tsizeInBits);比较src中的位[srcOffsetInBits,srcOffsetInBits+sizeInBits-1]和dst中的[dstOffsetInBits,dstOffsetInBits+sizeInBits-1]的函数,这些位被认为是little-endian无符号整数。假定所有缓冲区都足够大。boolBitEqual(...

c++ - 如何在 scandir 中参数化选择函数

scandir()函数扫描目录dir,调用每个目录条目上的select()作为“int(*filter)(conststructdirent*)”如何将模式值作为参数传递给过滤器中使用的fnmatch(constchar*pattern,constchar*string,intflags)函数?这是我的示例代码intmy_selectgrf(conststructdirent*namelist){intr=0;charmy_pattern[]="*.grf";r=fnmatch(my_pattern,namelist->d_name,FNM_PERIOD);return(r==0)?1

java - 语义分析编译器阶段的子阶段是什么?

我对了解编译器的真正工作原理很感兴趣。我翻了几本书,他们都同意编译器阶段大致是这样的(如果我错了请纠正我):词法分析,语法分析,语义分析,中间代码,代码优化,代码生成。词汇和语法阶段作为方法看起来非常清晰和直接(但这当然并不意味着容易)。但是,我仍然无法找到语义阶段的真正组成部分。首先,我知道应该有一些子阶段,比如范围检查、声明检查和类型检查,但一直困扰我的问题是:是否还有其他事情必须要做。你能告诉我在这个阶段必须采取的强制性步骤是什么吗?我知道这在很大程度上取决于编程语言和编译器的实现,但你能给我一些关于C/C++、Java的例子吗?你能不能给我指一本书/页面/文章,我在哪里可以深入

c++ - 如何用另一种语言(可能是 C++)实现 Python 集?

我想将我已经编写的一些Python代码翻译成C++或其他快速语言,因为Python的速度不够快,无法完成我想做的事情。然而,有问题的代码滥用了Python集合的一些令人印象深刻的特性,特别是平均O(1)成员测试,我在性能关键循环中发送垃圾邮件,而且我不确定如何用另一种语言实现Python集合。在Python'sTimeComplexityWikiPage,它表示集合平均具有O(1)次成员测试,在最坏情况下为O(n)。我使用timeit亲自对此进行了测试,并且惊讶于Python集执行成员资格测试的速度如此之快,即使N很大。我查看了thisStackOverflowanswer。查看在使用

c++ - 如何链接英特尔 MKL 库,仅使用 cblas_dgemm 函数

我想测试IntelMKL矩阵乘法,所以我包含并只使用cblas_dgemm函数,但它总是说undefinedreferenceto`cblas_dgemm'我也链接了-lmkl_core-lmkl_blas95_lp64-lmkl_lapack95_lp64,但是我测试了$MKLROOT/lib/intel64/目录下库的很多组合,报错仍然存在。有人可以给我一些建议吗?谢谢。 最佳答案 也许这是一个正确的答案,我们可以使用cblas_:在QTCreator的项目文件中:unix{INCLUDEPATH+=/opt/intel/mkl

c++ - 如何在 MPI 中创建新类型

我是MPI的新手,我想为Residencestruct创建一个新的数据类型。我只是想看看我是否能以正确的方式创建新类型。结构住宅{双x;双y;};我的新MPI类型MPI_DatatypecreateRecType(){//Set-uptheargumentsforthetypeconstructorMPI_Datatypenew_type;intcount=2;intblocklens[]={1,1};MPI_Aintindices[2];//indices[0]=0;MPI_Type_extent(MPI_DOUBLE,&indices[0]);MPI_Type_extent(MPI